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Ya puedes habilitar fuego 🔥 en tus islas Fortnite. 

Ya puedes habilitar fuego 🔥 en tus islas Fortnite. 

¿ Te has preguntando como agregar fuego en tus Islas cuando Juegas FORTNITE?

Nos adentramos en el nuevo año y la actualización v.19.20 ya está aquí. ¡Actualizamos los PE obtenidos durante la calibración para permitir que los jugadores consigan PE aunque la isla se esté calibrando! Mientras los jugadores luchan por PE, ahora los creadores podrán llevar las cosas a otro nivel al habilitar fuego 🔥 en sus islas. 

Creadores, recuerden que con cada parche actualizamos el sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite con información adicional, ejemplos de uso e ideas que les pueden dar inspiración para usar los dispositivos nuevos y aquellos que hayan sido actualizados.  

CALIBRACIÓN DE PE DE GALARDONES

Creadores, prepárense para difundir la gran noticia entre sus jugadores. ¡Vamos a mejorar la experiencia de obtención de PE fuera de Batalla campal! Como ya saben, las experiencias del modo Creativo son sometidas a un proceso de «calibración» antes de que empiecen a otorgar PE de pase de batalla a través de los galardones del juego. Ahora, con la v.19.20, si un jugador activa un galardón antes de que se complete la calibración, ¡obtendrá PE cuando termine el proceso! 

Además, los creadores serán notificados por correo electrónico sobre el estado de calibración de su experiencia. 

REQUISITOS: 

Los jugadores que ya participaron en los últimos 30 días en experiencias del modo Creativo mientras estas estaban en proceso de calibración, podrán obtener PE de forma retroactiva cuando se supere el proceso.

CÓMO OBTENER LAS RECOMPENSAS

Los jugadores podrán obtener su recompensa de PE cuando inicien sesión en Fortnite.

NUEVO: FUERZAS DE LA NATURALEZA – FUEGO

¡El fuego es una fuerza a la que hay que respetar y los creadores, a partir de ahora, podrán habilitar efectos de fuego en sus experiencias! También vamos a incorporar algunas armas de fuego nuevas de Batalla campal en el modo Creativo por primera vez. En próximas actualizaciones, añadiremos más formas para controlar el fuego.

Nuevos objetos de fuego:

  • Arco ígneo primitivo
  • Pistola de bengalas
  • Luciérnagas
  • Contenedor de gasolina

NUEVO: GASOLINA PARA VEHÍCULOS

Recorran la pista de carreras a toda velocidad para superar la prueba contrarreloj, ¡pero no olviden reabastecer el combustible! Los creadores que de verdad quieran mejorar la experiencia vehicular en sus mapas, ahora pueden incluir contenedores de gasolina y hacer que sirvan de combustible a los vehículos en sus islas. También añadimos un dispositivo de bomba de combustible configurable para que sus jugadores puedan reabastecerse y ponerse en marcha.

NUEVO: VOLUMEN DE CAÍDA LIBRE

Puede que ya hayan sentido los efectos del volumen de caída libre si participaron en algunas de nuestras experiencias musicales anteriores. Ahora, este dispositivo está disponible para todos. ¡Así que manden a volar a sus jugadores! Creen ascensores aéreos, túneles de viento y mucho más mientras experimentan con todas las funciones maravillosas de este dispositivo nuevo.

Para obtener más información, añadimos el volumen de caída libre al sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite.

NUEVO: ENTRADA DE TEXTO DEL NÚMERO DE CANAL

Un cambio pequeño, pero muy importante: ahora podrán ingresar directamente los números de los canales al configurar los transmisores y los receptores en todos los dispositivos. Los jugadores de consola también pueden beneficiarse de la compatibilidad con el teclado virtual disponible en todos los dispositivos. En próximas actualizaciones, intentaremos ampliar la compatibilidad con la entrada directa de números a otras opciones de dispositivos.

ACTUALIZACIÓN: DISPOSITIVO DE CENTINELA

El centinela es el dispositivo más reciente en cambiar de dispositivo de trampa a objeto. Sin embargo, eso no es todo, añadimos un montón de características a la versión nueva, incluso la capacidad de añadir centinelas a equipos, un nuevo sistema de inactividad de > alerta > de hostilidad y muchos transmisores y receptores nuevos para dar a los centinelas una oportunidad nueva. ¡Disfruten!

Para obtener más información, añadimos el dispositivo de centinela al sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite.

ACTUALIZACIÓN: DISPOSITIVOS DE OBJETIVO

Actualizamos los dispositivos de objetivo con las opciones de la biblioteca de íconos. También añadimos una nueva opción de texto del objetivo personalizado para que los creadores puedan personalizar el texto del nombre del objetivo en el HUD.

EN FASE DE PRUEBA: LÍMITE DE APARICIÓN DE IA

Aumentamos el número máximo de demonios y animales que pueden aparecer a la vez de 20 a 30 (por tipo). Estaremos monitoreando su impacto en el rendimiento y puede que aumentemos o disminuyamos ese límite en función de los resultados.

OTRAS ACTUALIZACIONES DE DISPOSITIVO

  • El dispositivo de botón ahora tiene un filtro de clase.
  • Actualizamos los modelos de algunos dispositivos invisibles para los jugadores.
  • Añadimos los siguientes modelos nuevos al dispositivo de personaje:
    • Vanguardista oscura
    • Viajero oscuro
    • Ray robótica
    • Escalofrío
    • Infinidad
    • Gia
    • Cero
    • Ventisquero
    • Corazón helado
  • Añadimos las siguientes armas al inventario del modo Creativo:
    • Escopeta pesada
    • Subfusil aguijón de Gunnar

ACTUALIZACIONES DE PREFABRICADOS Y GALERÍAS

  • Añadimos un autobús de combate a la galería de variación de autos B.

CORRECCIONES EN PREFABRICADOS Y GALERÍAS

  • Corregimos un error que provocaba que varios recursos de la galería de objetos de El Santuario mostraran el material equivocado o dieran el material de recurso incorrecto.
  • Corregimos un error que provocaba que se pudiera ver a través de un objeto de puerta de la galería de objetos de El Santuario.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos troncos o tocones de la galería de nieve natural no soltaran recursos.
  • Corregimos un error que provocaba que la galería de cueva de acantilado tostado no apareciera con los materiales de acantilado correctos.

CORRECCIÓN DE DISPOSITIVOS

  • Eliminador de objetos: ahora, los filtros Aplicar a equipo/clase funcionan correctamente.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de ajustes de la ronda se activara al inicio de una ronda aunque estuviera deshabilitado. 
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de punto de guardado perdiera los ajustes de «colisión con terreno» después de ser copiado y pegado.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de barrera tuviera un tamaño de zona de impacto más grande de lo previsto.
  • Corregimos un error que provocaba que la señal remota no activara el canal principal o secundario correctamente. 

CORRECCIONES EN LA ISLA

  • Corregimos un error que provocaba que los ajustes de las islas XL personales se sobrescribieran con los de la isla XL destacada. 

CORRECCIONES DE JUGABILIDAD

  • Los jugadores ya no regresan al centro luego de ser eliminados durante una partida en el modo Creativo.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores aparecieran en el cielo al usar un driftboard.
  • Corregimos un error que provocaba que los botes temblaran en la superficie del agua cuando estaban vacíos.

CORRECCIONES EN LA IU

  • Ahora, Menú rápido -> Colocación de objetivos -> Construir como objeto está establecido en No de forma predeterminada para los jugadores nuevos del modo Creativo.
  • Corregimos un error que provocaba que el marcador no se mostrara de forma correcta.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de otorgador de objetos no tuviera una etiqueta de orden de «persistencia».
  • Corregimos un error que provocaba que el ancleador de Skye tuviera un ícono de IU borroso.

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